#include <stdio.h>
struct Foo {
public:
union {
long A;
void *pX;
};
union X {
long A;
void *pX;
} PUB ;
int PUB_A;
protected:
union {
long B; void *pY; } ;
union Y {
long B;
void *pY;
} PRT; int PRT_A; private:
union {
long C; void *pZ; };
union Z {
long C;
void *pZ;
} PRV; int PRV_A; };
struct Bar : public Foo {
public:
void DoSomething() {
PUB_A = 0;
Foo::A = 0;
printf("%x\n",pX);
Foo::PUB.A = 0;
printf("%x\n",PUB.pX);
B = 0;
printf("%x\n",Foo::pY);
PRT_A = 0;
PRT.B = 0;
printf("%x\n",Foo::PRT.pY);
PRV_A = 0; Foo::C = 0; printf("%x\n",pZ); Foo::PRV.C = 0; printf("%x\n",PRV.pZ); }
};
int main()
{
Foo a;
a.PUB_A = 0;
a.A = 0;
printf("%x\n",a.pX);
a.PRT_A = 0; a.B = 0; printf("%x\n",a.pY); a.PRV_A = 0; a.C = 0; printf("%x\n",a.pZ); a.PUB.A = 0;
printf("%x\n",a.PUB.pX);
a.PRT.B = 0; printf("%x\n",a.PRT.pY); a.PRV.C = 0; printf("%x\n",a.PRV.pZ); }