void f1(int = 0, int);
void f2(int = 0, int) {}
void f3(int, int);
void f3(int = 0, int);
void f4(int, int);
void f4(int = 0, int) {}
void f5();
void f5(int = 0, int);
void f6();
void f6(int = 0, int) {}
template<typename> void g1(int = 0, int);
template<typename> void g2(int = 0, int) {}
template<typename> void g3(int, int);
template<typename> void g3(int = 0, int);
template<typename> void g4(int, int);
template<typename> void g4(int = 0, int) {}
template<typename> void g5();
template<typename> void g5(int = 0, int);
template<typename> void g6();
template<typename> void g6(int = 0, int) {}
template<typename T> void g7(T, T) {}
template<typename T> void g7(T* = 0, T*) {}
struct A
{
void F1(int = 0, int);
void F2(int = 0, int) {}
void F3(int, int);
void F4();
void F4(int = 0, int);
void F5();
void F5(int = 0, int) {}
template<typename> void G1(int = 0, int);
template<typename> void G2(int = 0, int) {}
template<typename> void G3(int, int);
template<typename> void G4();
template<typename> void G4(int = 0, int);
template<typename> void G5();
template<typename> void G5(int = 0, int) {}
template<typename T> void G6(T, T) {}
template<typename T> void G6(T* = 0, T*) {} };
void A::F3(int = 0, int) {}
template<typename> void A::G3(int = 0, int) {}
template<typename> struct B
{
void F1(int = 0, int);
void F2(int = 0, int) {}
void F3(int, int);
void F4();
void F4(int = 0, int);
void F5();
void F5(int = 0, int) {}
template<typename> void G1(int = 0, int);
template<typename> void G2(int = 0, int) {}
template<typename> void G3(int, int);
template<typename> void G4();
template<typename> void G4(int = 0, int);
template<typename> void G5();
template<typename> void G5(int = 0, int) {}
template<typename T> void G6(T, T) {}
template<typename T> void G6(T* = 0, T*) {} };
template<typename T>
void B<T>::F3(int = 0, int) {}
template<typename T> template<typename>
void B<T>::G3(int = 0, int) {}