#ifndef __JSON_H__
#define __JSON_H__
#include <string.h>
#include <string>
#include <map>
#include <sstream>
#include <vector>
namespace dyld3 {
namespace json {
enum class NodeValueType {
Default,
String,
RawValue,
};
struct Node
{
NodeValueType type = NodeValueType::Default;
std::string value;
std::map<std::string, Node> map;
std::vector<Node> array;
inline Node()
: type(NodeValueType::Default), value(), map(), array() { }
inline Node(std::string string)
: type(NodeValueType::String), value(string), map(), array() { }
inline Node(const char *string) : Node(std::string{string}) { }
inline Node(bool b)
: type(NodeValueType::RawValue), value(b ? "true" : "false")
, map(), array() { }
inline Node(int64_t i64)
: type(NodeValueType::RawValue), value(), map(), array()
{
std::ostringstream os{};
os << i64;
value = os.str();
}
inline Node(uint64_t u64)
: type(NodeValueType::RawValue), value(), map(), array()
{
std::ostringstream os{};
os << u64;
value = os.str();
}
};
static inline Node makeNode(std::string value) {
Node node;
node.value = value;
return node;
}
} }
#endif // __JSON_H__