#ifndef SVGColor_h
#define SVGColor_h
#if ENABLE(SVG)
#include "CSSValue.h"
#include "Color.h"
#include <wtf/PassRefPtr.h>
namespace WebCore {
class RGBColor;
class SVGColor : public CSSValue {
public:
static PassRefPtr<SVGColor> create(const String& color)
{
return adoptRef(new SVGColor(color));
}
static PassRefPtr<SVGColor> create(const Color& color)
{
return adoptRef(new SVGColor(color));
}
static PassRefPtr<SVGColor> createCurrentColor()
{
return adoptRef(new SVGColor(SVG_COLORTYPE_CURRENTCOLOR));
}
virtual ~SVGColor();
enum SVGColorType {
SVG_COLORTYPE_UNKNOWN = 0,
SVG_COLORTYPE_RGBCOLOR = 1,
SVG_COLORTYPE_RGBCOLOR_ICCCOLOR = 2,
SVG_COLORTYPE_CURRENTCOLOR = 3
};
unsigned short colorType() const;
PassRefPtr<RGBColor> rgbColor() const;
static Color colorFromRGBColorString(const String&);
void setRGBColor(const String& rgbColor) { ExceptionCode ignored = 0; setRGBColor(rgbColor, ignored); }
void setRGBColor(const String& rgbColor, ExceptionCode&);
void setRGBColorICCColor(const String& rgbColor, const String& iccColor, ExceptionCode&);
void setColor(unsigned short colorType, const String& rgbColor, const String& iccColor, ExceptionCode&);
virtual String cssText() const;
const Color& color() const;
protected:
SVGColor();
SVGColor(const String& color);
SVGColor(const Color&);
private:
SVGColor(SVGColorType);
static void create(int);
virtual bool isSVGColor() const { return true; }
Color m_color;
unsigned short m_colorType;
};
}
#endif // ENABLE(SVG)
#endif // SVGColor_h