#ifndef STACK_H #define STACK_H #include <render.h> typedef struct { Agnode_t* top; int sz; } nstack_t; extern nstack_t* mkStack(); extern void stackPush(nstack_t* s, Agnode_t* n); extern Agnode_t* stackPop(nstack_t* s); extern int stackSize(nstack_t* s); extern int stackCheck(nstack_t* s, Agnode_t* n); extern void freeStack(nstack_t* s); #define top(sp) ((sp)->top) #ifdef DEBUG extern void printStack (nstack_t*); #endif #endif